Chuken est un jeu en 3D sur PC sur le moteur de programmation Unreal Engine, en Blueprint.

Je me suis occupé de la programmation gameplay et plus particulièrement des comportements des personnages non joueurs. Je me suis aussi occupé de l'intégration graphique, n'ayant pas de Game Artists dans l'équipe.


Pitch :

Dans Chuken, un homme tente de s'échapper de son pays avec son chien.
Il devra éviter la milice locale en s’aidant de son fidèle animal.

Sur son chemin, il croisera non seulement des ennemis, mais également d’autres fugitifs aussi déterminés que lui à s’enfuir, et ce quel qu’en soit le prix...

A lui de savoir à qui accorder sa confiance dans un pays en proie au chaos !

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